Blog de tutoriales e información sobre la Scene de 3DS.

lunes, 13 de noviembre de 2017

Nueva R4i Gold 3DS Plus (intercambiable entre modo NTRBoot y modo DS)


Primero que nada agradezco a los chicos de digibayz que recientemente me enviaron una unidad de la nueva flashcard de la página "www.r4ids.cn" para que hiciera una reseña de dicho dispositivo.

¿Qué es lo que destaca esta flashcard sobre la mayoría? La posibilidad de ser usada para NTRBoot (magnethax) y como flashcard de DS, sin tener que ser flasheada manualmente y pudiendo intercambiar entre modos con un pequeño switch (aunque está situado en la parte interna), característica que la distingue de la mayoría.

Envío:
El envío fue rápido (usaron la opción de envío exprés a través de FedEx), dejaron el paquete el viernes 03 de Noviembre en Shenzhen, China, el sábado 04 de Noviembre comenzó su recorrido, el  domingo 05 de Noviembre iba ya por Memphis, Estados Unidos y ya el martes 07 de Noviembre estaba en Lima, Perú (mi localidad actual).

Cabe destacar de que aunque el 07 de Noviembre ya mi paquete se encontraba en Lima, debido a un error de FedEx el paquete estuvo retenido. Finalmente el paquete llegó a mis manos el viernes 10 de Noviembre.

Podemos notar que con todo y el error de FedEx duró tan sólo 6 días desde su salida el 04 de Noviembre, hasta llegar en mis manos el 10 de Noviembre. Si no hubiese existido el error por parte de FedEx, el paquete podría haber estado en mis manos entre el 07 y 08 de Noviembre (en tan solo 3 o 4 días).

Opinión de DIGIBAYZ:
Como mencioné más arriba, los chicos de digibayz me dieron la oportunidad de reseñar el artículo enviándome una unidad de prueba de forma gratuita.

Al principio se comunicaron conmigo a través de mi Facebook personal ya que no tenían mi correo, luego les pedí que por favor se comunicaran por correo para verificar la información y se comunicaron conmigo a través del correo oficial de la página (sales@digibayz.com).

Luego de todo eso tuvimos una amable y fluida conversación en español (siempre nos pudimos comunicar y entender de forma correcta, todo el tiempo en español aunque es una página China).

Por parte de atención al cliente, todo fue de 10... creo que casi podría atreverme a decir que fue insuperable, así que recomiendo de manera amplia la página.
También debo comentar que el artículo fue enviado bien protegido en un sobre. Así que por ese lado también todo excelente.

Reseña del artículo:
Lo primero que notamos al ver el empaque es que es exactamente igual al empaque de la flashcard anterior de la página "www.r4ids.cn", ningún cambio notable presente y ningún logo adicional añadido en el cartón.

Directamente vemos la flashcard, debido a que el empaque es transparente, vemos el sticker de la flashcard sí que tiene cambios frente al sticker anterior, como un signo + (MÁS) en rojo, cambio de posición de algunos textos y se resumió el texto de consolas compatibles de "(3DS XL (LL)/3DS/NDSi XL (LL)/NDSi/NDSL/NDS)" a sólo un "3DS/DS" en rojo (mismo color del signo +). Lógicamente sigue siendo compatible aún con todas las consolas y todas las versiones, es decir nada en la compatibilidad cambió.

Como es de suponerse, el artículo no incluye una microSD de fábrica, así que debes comprar una microSD de forma adicional.

Lo que sí incluye es un adaptador de microSD a USB para transferir datos de la PC a la microSD (exactamente igual que el del modelo anterior).

Hablemos de la flashcard en cuestión, después de sacarla del empaque y ponerle una microSD formateada en FAT32 con los archivos correctos del Kernel podemos ya llenarla de juegos y la compatibilidad prácticamente es perfecta ya que usa el Wood Kernel, por el lado de soporte de juegos, excelente.

Funciona en todos los modelos de consola portátil desde la Nintendo DS, hasta la New Nintendo 2DS XL.

No debemos realizar ningún paso adicional para jugar a nuestros juegos de DS en nuestra consola usando nuestra flashcard, únicamente bajar los archivos indicados, descomprimirlos y colocarlos en la raíz de nuestra microSD de manera de que el archivo "_DS_MENU.DAT" quede en la raíz de nuestra microSD junto a la carpeta "_rpg", ya luego de esto sólo es cuestión de colocar nuestros juegos en formato ".nds" preferiblemente en una carpeta (para mantener el orden en nuestra SD) y disfrutar.

Ahora pasamos al uso de su característica distintiva que es el modo intercambiable a NTRBoot (magnethax). Sí, sabemos que hay otras alternativas actuales en el mercado que ya están viniendo precargadas con NTRBoot, pero la ventaja de esta frente a la competencia (o al menos la mayoría) es que tiene un pequeño switch (al que se accede quitando la carcasa de la flashcard) en el que se puede cambiar entre el modo de DS y NTRBoot.

Abrimos nuestra flashcard (retirando la carcasa) y por el lado del chip, bajo el slot de microSD vemos un pequeño switch entre unas letras N (NTRBoot) y D (DS), usando dicho switch podremos cambiar "fácilmente" de modo. Pongo entre comillas el "fácilmente" ya que no es necesario volver a flashear las flashcard, sino que sólo hay que cambiar de modo, pero, el switch no es de tan fácil acceso como es de esperarse.

Después de cambiar de modo, podemos usar nuestra flashcard en modo NTRBoot y flashear nuestra consola usando mi guía de instalación de Boot9Strap. El "problema" acá reside en que sólo está programada para ejecutar el archivo "boot.firm" en la SD y no "ntrboot.firm" como viene por defecto en mi tutorial, así que debemos renombrar el archivo "ntrboot.firm" a "boot.firm" cuando sea necesario en caso de desear seguir mi tutorial.

Hasta los momentos no he logrado hacer reflashear de forma exitosa la flashcard usando mis archivos para la ejecución de "ntrboot.firm" en vez de "boot.firm", pero seguiré haciendo pruebas.

Ya luego de haber probado ambos modos, podemos hablar de sus principales ventajas y desventajas:

Ventajas:

  • Funcional en todos los modelos de consola de la familia Nintendo DS, es decir: Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Nintendo DSi, Nintendo DSi XL, Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL, Nintendo 2DS, New Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS XL y New Nintendo 2DS XL.
  • Tiene soporte oficial a Wood R4 (que a mi criterio es el mejor kernel que puede tener una flashcard), súper funcional, con amplia compatibilidad, personalizable y multi-lenguaje.
  • Otra ventaja que va de la mano de la anterior (el fabuloso kernel que usa) es que soporta la gran mayoría de los backups, sin necesidad de ser parcheados.
  • Precargada con soporte a NTRBoot, para no tener que flashear manualmente.
  • El pequeño switch incluido para cambiar entre modos (DS y NTRBoot).
  • No tiene timebomb como otras flashcards (por ejemplo varias de la familia R4iSDHC), así que no hay que tener miedo con que deje de funcionar de la nada.
  • Soporte a microSD de hasta 32gb en FAT32 (supongo que formateando en FAT32 una microSD de 64 o 128gb usando un programa como GUIFormat también debería funcionar, pero no lo he probado).

Desventajas:
  • El switch está en una posición incómoda y poco práctica que deja expuesta la flashcard y si no se tiene cuidado puede romperse.
  • Tomada de la mano con la desventaja anterior, el hecho de que el switch esté interno y siempre deba quitarse la carcasa para acceder a él también deja la posibilidad de romper el plástico de la carcasa o que luego de destaparla varias veces no encaje correctamente.
  • Como mencioné en el análisis, no puede ser flasheada normalmente con versiones modificadas de Boot9Strap usando ntrboot_flasher (al menos no de la forma tradicional), cosa que dificulta seguir los pasos de mi tutorial correctamente.

Conclusión:
Tenemos un artículo útil para correr todos nuestros backups de DS sin problemas de compatibilidad y eventualmente modificar alguna consola sin mucho problema. Como funciona bajo el kernel de Wood R4 tenemos amplias opciones de personalización y utilidades, pocas quejas tendríamos en este aspecto. Lo que sí que es mejorable es la ubicación del switch (que otras flashcard están implementando mejor), pero es compensable con su calidad precio.













 
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lunes, 6 de noviembre de 2017

Actualización alternativa de Boot9Strap+Luma3DS (sólo para quienes participan en torneos presenciales de Pokémon)

ESTE TUTORIAL ESTÁ AL DÍA EN LA FECHA 06/11/2017.

ESTO NO ES NECESARIO EN LA MAYORÍA DE LOS CASOS.
Realizo la siguiente guía únicamente porque varios usuarios me la pidieron, esto es solamente para mantener la modificación de la consola lo más oculta al momento de una revisión física. Es decir, sólo es necesario si vas a un torneo presencial de un juego (como Pokémon) que en las últimas reglas han mencionado que revisarán si existe alguna modificación en la consola, hasta ahora no se sabe cuál será el método usado, pero en caso de que sea usando una SD con archivos modificados de Luma3DS o, intentando iniciar la consola manteniendo pulsado SELECT o START antes, esta guía cubre ambas posibilidades.

También sirve para consolas que serán enviadas a garantía por X o Y (y así evitar desinstalar completamente el CFW).

NO RECOMIENDO seguir este tutorial si tu caso no es uno de los descritos anteriormente, ya que es mucho mejor tener una instalación completa de Boot9Strap y de Luma3DS al día.


¿Qué hace el siguiente tutorial?

Instala una versión modificada (un fork) de Boot9Strap llamada "boot9strap-hidden" y a su vez usa una versión modificada, simplificada y minimalista de Luma3DS llamada "Luma3DS-H".

La versión modificada de Boot9Strap ejecuta siempre primero el "boot.firm" de la CTRNAND (en vez de el "boot.firm" de la SD), es decir, invierte el orden de SD>CTRNAND a CTRNAND>SD. Además, elimina funciones extras de Boot9Strap que dumpean archivos de sistema, para hacerlo lo más minimalista y oculto posible.

Para forzar el inicio de la SD en vez de la CTRNAND se debe pulsar la siguiente combinación de botones antes de encender: A+L+START.

La versión modificada de Luma3DS elimina el menú de configuración de Luma3DS al que se accede pulsando SELECT, también elimina el Chainloader (gestor de payloads) al que se accede pulsando START y elimina el menú Rosalina integrado en las versiones resientes de Luma3DS. También realiza otros cambios para que sea lo más minimalista y oculto posible.

Requisitos:


¿Cómo cambio a boot9strap-hidden + Luma3DS-H?

  • Descargamos y extraemos el pack HIDDEN.
  • Colocamos los archivos del pack HIDDEN en la raíz de la SD de nuestra consola.
  • Introducimos nuevamente la SD en nuestra consola.
  • Iniciamos nuestra consola mientras pulsamos Start (sin soltar Start).
  • Seleccionamos la opción "SafeB9SInstaller".
  • Pulsamos la combinación de teclas que nos indica la aplicación "SafeB9SInstaller".
  • Al finalizar el proceso, pulsamos "A" para reiniciar la consola.
  • Luego de este momento la consola debe iniciar normalmente en el menú principal.
  • Ejecutamos nuestro FBI.
  • Entramos en la sección "SD".
  • Eliminamos la carpeta "boot9strap", la carpeta "luma" y el archivo "boot.firm".
    • Las carpetas las eliminamos siguiendo los siguientes pasos:
      • Abrimos la carpeta (por ejemplo "boot9strap").
      • Seleccionamos la primera opción "<current directory>".
      • Seleccionamos "Delete" y confirmamos con "A".
    • Para eliminar el archivo "boot.firm", solo seleccionamos el archivo y seguimos los pasos desde "Delete".
  • Luego, abrimos la carpeta "Luma3DS-H", pulsamos A sobre el archivo "boot.firm" y copiamos dicho archivo con la opción "Copy" (confirmamos pulsando A).
  • Pulsamos B para volver al menú principal y seleccionamos la opción "CTR NAND", pulsamos A sobre la opción "<current directory>" y acto seguido seleccionamos la opción "Paste" (confirmamos pulsando A).
  • Al finalizar con lo anterior regresamos a la sección de SD y eliminamos la carpeta "Luma3DS-H" tal como lo hicimos con las demás carpetas.
  • Apagamos nuestra consola y verificamos que todo está bien configurado intentando acceder al Chainloader de Luma3DS o al menú de configuración (pulsando START o SELECT).
  • Si todo salió bien no accederá a ninguno de los menús de Luma3DS sino que encenderá directamente en el menú de la consola.
  • Como recomendación, creamos una carpeta en el menú de nuestra consola con la opción "Crear carpeta", la ponemos en espacio bastante lejano de nuestros juegos y en ella colocamos todas las aplicaciones del CFW (como por ejemplo, FBI, checkpoint, etc).
  • Si aún tienes la aplicación de Salud y Seguridad modificada te recomiendo restablecerla siguiendo ESTE TUTORIAL.


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