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viernes, 29 de julio de 2016

Guía para usar Checkpoint o JKSM (JK's SaveManager) y PKHeX teniendo acceso a Custom Firmware o Homebrew Launcher.

ESTE TUTORIAL ESTÁ AL DÍA EN LA FECHA 14/11/2017.


Requisitos:

  • Una consola de la familia Nintendo 3DS (OLD normal, XL y 2DS o NEW normal y XL) con o sin CFW.
  • El pack de archivos según tu caso:


Pasos:


Instalando y ejecutando Checkpoint o JK's SaveManager:

  • Si tu consola tiene acceso a un CFW: 
  • Descomprime el archivo "Pack PKHeX CFW-XXXXXX.zip" y pon el contenido de la carpeta "Raíz de la SD" (carpeta "JKSV" el archivo "Checkpoint.cia" y el archivo "JKSM.cia") en la raíz de la SD de tu consola
  • Inicia tu CFW, abre tu instalador de cias (por ejemplo FBI) e instala el archivo "Checkpoint.cia" y el archivo "JKSV.cia" como si se tratara de cualquier cia. NOTA: Luego de instalar el archivo puedes borrarlo de la raíz de tu SD (recomiendo siempre instalar con la opción "install & delete", los archivos .cia son solo instaladores y si se dejan luego de ya instalados solo ocupan espacio innecesario. 
  • Ejecutamos "JK SaveManager" y seleccionamos "Cartridge" si nuestro juego es físico o "SD/CIA" seguido de el nombre de nuestro juego si nuestro juego es digital.
  • Si tu consola NO tiene acceso a un CFW:
  • Descomprime el archivo "Pack PKHeX HBL-XXXXXX.zip" y pon el contenido de la carpeta "Raíz de la SD" (carpetas "3ds" y "mmap" y archivo "boot.3dsx") en la raíz de la SD de tu consola
  • Inicia tu punto de acceso a Homebrew Launcher (por ejemplo Menuhax). 
  • Ejecuta la aplicación llamada "JK's SaveManager" y saldrá una lista de títulos, selecciona el juego al que te interese extraer su partida (por ejemplo, Pokémon X).


Extrayendo nuestra partida:

  • Habiendo seguido los pasos anteriores según nuestro caso seleccionamos "Save Data Options", seguido de "Export Save".
  • Seleccionamos "New", ponemos el nombre que queramos y presionamos A, nos saldrá una ventana que dirá "Complete!", presionamos A nuevamente.
  • En caso de que hayamos entrado a través de Homebrew Launcher:
  • Seleccionamos Back seguido de Exit. 
  • Una vez estando en el Homebrew Launcher nuevamente, pulsamos Start seguido de A para reiniciar la consola, cuando reinicie satisfactoriamente la apagamos y ponemos la SD en nuestra PC.
  • En caso de que hayamos entrado desde la versión .cia a través de un CFW:
  • Seleccionamos Back, luego Back nuevamente, luego pulsamos B y finalmente pulsamos Exit. 
  • Una vez volvamos a el menú principal de nuestra consola la apagamos y ponemos la SD en nuestra PC.


Editando a nuestro gusto nuestra partida de Pokémon a través de PKHeX:

NOTA: En caso de que estés usando JK's SaveManager únicamente para usar PKHeX sigue con este tutorial, pero debo recordarles que esta no es la única utilidad de JK's SaveManager, realmente JKSV es un gestor de partidas, nos servirá para hacer respaldos de nuestros juegos favoritos (pudiendo inyectarlos en otra consola si lo deseamos por ejemplo, o conservarlos luego de un formateo), pero también existen otros editores de partidas para otros juegos, como por ejemplo "FEFTwiddler" para Fire Emblem Fates. Ya sin más rodeos continuemos con PKHeX.

  • Ya con nuestra SD en nuestra PC ejecutamos el archivo "PKHeX.exe" que se encuentra dentro de la carpeta "PC" del archivo previamente descargado.
  • Nos debería reconocer automáticamente la partida, en caso de que no sea así o nos reconozca otra partida por error, seleccionamos "File" en la barra superior, seguido de "Open" y buscamos el archivo "main" (las partidas de Pokémon tienen este nombre) dentro de la ruta: "JKSV/Saves/NOMBREDENUESTROJUEGO/NOMBREQUELEPUSIMOSALAPARTIDA".
  • Ya que tenemos nuestra partida seleccionada seleccionamos "Options" en la barra superior, seguido de "Language" y "Español". Esto por comodidad, en caso de que queramos cambiar el idioma del PKHeX a español y porque explicaré lo básico en español.
  • Ya estamos explorando nuestra partida: Si seleccionamos algún Pokémon o huevo con clic derecho de alguna de nuestras cajas de PC en la pestaña "Caja" o de nuestro equipo en la pestaña "Caja de combate", seguido de la opción "Ver" podremos editar sus parámetros. Si seleccionamos la opción "Objeto" podemos editar nuestro inventario. Si seleccionamos la opción "Info del" podemos editar nuestros datos de entrenador, dinero, etc. Si seleccionamos la opción "Tarjetas" podemos editar nuestras Wondercards. Y muchas más posiblidades.

    NOTA IMPORTANTE:
    Recuerden siempre lo siguiente al editar un Pokémon o huevo: editarlo siempre dentro de los parámetros legales. ¿Qué quiero decir con esto? Si es un Pokémon que tiene su versión Shiny bloqueada en todos los juegos (como por ejemplo Celebi), NO LO VUELVAS SHINY. Si es un Pokémon que solo se puede conseguir Shiny en algún evento (como por ejemplo Xerneas), NO LO VUELVAS SHINY, preferiblemente busca su archivo ".wc6" para poder sacarlo como se debe. Si es un Pokémon que no puede aprender un ataque de ninguna forma bien sea desde tutor, movimiento huevo, etc, no le pongas dicho ataque. Si es un Pokémon no legendario (es decir, que se puede criar), lo mejor es editar un huevo para editarlo con más tranquilidad y poner el "Hatch Counter" en 0, esto también para que el lugar de encuentro tenga lógica. Si es un Pokémon especial o legendario que solo sale en cierto sitio recuerda ponerlo en la pestaña "Conocido/Lugar". Si es un Pokémon que no puede nacer en una Pokeball especial, bien sea Gloria Ball, Ensueño Ball o alguna de las de Johto como la Peso Ball (un ejemplo de esto sería un Aegislash atrapado en una Peso Ball). Si es un Pokémon especial o legendario que solo aparece en cierto nivel, no le pongas un nivel superior o inferior en la pestaña "Conocido". Recuerda ser atento con el Idioma, País, Sub Region y 3DS Region en caso de que la situación lo amerite. Recuerda que los Pokémon de evento no pueden tener tu EO (o al menos la gran mayoría) en la pestaña de "EO/Misc" y la ID e IDS debe coincidir con el original. Siempre cambia el "PID" pulsando el botón "Gener" en la pestaña "Inicio" parte superior, y la "Constante de" pulsando el botón "Gener" en la pestaña "EO/Misc" parte inferior, estos deben ser datos distintos para cada Pokémon para demostrar que no son clones. Y un largo etcétera.

    Puedes instruirte más de los sobre este tema leyendo por internet, en páginas como: Serebii, Bulbapedia, Smogon, Pokexperto, Wikidex, Project Pokémon. etc.
  • Una vez hayamos editado lo que queríamos editar, seleccionamos "Archivo" seguido de "Guardar SAV/Guardar main" en la barra superior y sobrescribimos nuestra partida, saldrá una alerta, aceptamos y cerramos PKHeX. NOTA: antes de sobrescribir podemos hacer un respaldo de nuestra partida original en nuestra PC.
  • Sacamos la SD de nuestra PC y la volvemos a colocar en nuestra consola, acto seguido volvemos a ejecutar el "JK's SaveManager" desde Homebrew Launcher o desde su versión CIA como lo hicimos en el primer paso según fue nuestro caso.


Reinyectando nuestra partida:

  • Ya que hayamos realizado los pasos principales, seleccionamos la opción "Save Data Options" seguido de "Import Save".
  • Seleccionamos nuestra partida y nos preguntará si realmente queremos restaurarla, pulsamos A para aceptar.
  • Volvemos a pulsar A y salimos nuevamente del "JK's SaveManager" como ya lo habíamos hecho antes.
  • Al volver a nuestro menú principal ejecutamos nuestro juego y, ¡A disfrutar!



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39 comentarios:

  1. ¿Funciona para New Nintendo 3ds? Tenía entendido que el Pkhex no funciona para dicha consola. De ser así serías el primero que veo que lo hace funcionar para la New.

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    Respuestas
    1. JK's SaveManager funciona en cualquier consola y con eso puedes usar PKHeX sin problemas.

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  2. Buenas! Este metodo sigue funcionando con el nuevo update? ARM9?

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  3. Saludos, alguno sabe cual "gestor de partidas o save" sirve bien con juegos originales de DS para una consola con arm9?

    muchas gracias

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  4. Buenas noches, amigo una duda,si una vez tuve un juego bajado por la eshop legalmente, pero lo borre y ahora que tengo arm9loaderhax y freeshop, si lo vuelvo a bajar y a restaurar el archivo, hay peligro de que ocurra algo con la eshop o con mi NNID?

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    Respuestas
    1. No hay riesgo de ban por el uso de cias (ni contenido bajado desde freeshop).

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  5. Funciona con rxtools versión 11.0.0 si sigo tus pasos al pie de la letra espero puedas responder muchas gracias

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    Respuestas
    1. Te recomiendo encarecidamente cambiarte a a9lh + Luma3DS.

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    2. hola amigo, por que encarecidamente??? yo tambien tengo RX tools y acabo de instalar pkmn sol y va bien... pero su comentario me asusta... gracias

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    3. A9lh es una protección de actualización involuntaria y Luna es la versión final de los cfw x lo tanto es más estable y tiene muchas mejoras má, el encendido es más rápido y más elegante y te quita ese montón de pantallazos de colores q te pueden dar convulsiones, en pocas palabras es un sistema q se está actualizando y mejorando diariamente, rxtools es más elento y no me equivoco ya no se está actualizando, hablo xq antes tenia rxtools y ahora tengo a9lh + luma

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  6. Respuestas
    1. Funciona tanto en juegos físicos como digitales.

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  7. Respuestas
    1. Todos los archivos están anexados en el tutorial.

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  8. Amigo los id del juego traen 6 digitos, pero en pkhex solo salen 5 :c

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    Respuestas
    1. Se sigue actualizando para optimizar el soporte a séptima, pendiente de este post mientras vaya actualizando.

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  9. ¿Donde esta el link para descargar los packs?

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  10. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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  11. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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  12. Hola,¿es posible hacer un backup de la partida de un juego digital y luego "restaurarla" en el jugo fisico?

    Quisiera pasar los datos de de pokemon moon a pokemon moon fisico.

    Saludos.

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  13. HOLA ME PUEDES AYUDAR . AL MOMENTO DE EXTRAER EL SAVE ME DICE ERROR OPENING SAVE ARCHIVE PORQUE ES ... Y SI UTILIOZO OTRO JUEGO COMO X O Y O SAFIRO SI LO GUARDA PERO EL SUN NO ..

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  14. Por que al querer hacer backup del juego digital original Pokemon omega ruby, se queda la pantalla inferior en naranja y no carga?, con ttodos los demas si, menos con este, entre desde HBL

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  15. Hola, luego de inyectar la partida al juego, sin haberle hecho modificaciones, solo respaldando para que luego el juego vulva a la normalidad (hablo de pokemon OR, con la modificación para entrar a HBL), ¿ahi riesgo de baneo o algo por el estilo si se quiere ocupar el juego en cualquier otra consola?

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  16. Al momento de abrir el pokehex me sale este error, aiuda :c

    Exception Details:
    System.ArgumentException: La fuente 'Courier New' no es compatible con el estilo 'Regular'.
    en System.Drawing.Font.CreateNativeFont()
    en System.Drawing.Font.Initialize(FontFamily family, Single emSize, FontStyle style, GraphicsUnit unit, Byte gdiCharSet, Boolean gdiVerticalFont)
    en System.Drawing.Font.Initialize(String familyName, Single emSize, FontStyle style, GraphicsUnit unit, Byte gdiCharSet, Boolean gdiVerticalFont)
    en System.Drawing.Font..ctor(String familyName, Single emSize, FontStyle style, GraphicsUnit unit, Byte gdiCharSet)
    en PKHeX.Main.InitializeComponent()
    en PKHeX.Main..ctor()
    en PKHeX.Program.Main()

    Loaded Assemblies:
    --------------------
    mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
    C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\mscorlib.dll

    PKHeX, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
    C:\Users\USUARIO\Desktop\Pack PKHeX HBL-161228\PC\PKHeX.exe

    System.Core, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
    C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Core\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Core.dll

    System, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
    C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.dll

    System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
    C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Windows.Forms\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Windows.Forms.dll

    System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a
    C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Drawing\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Drawing.dll

    System.Configuration, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a
    C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Configuration\v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a\System.Configuration.dll

    System.Xml, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
    C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Xml\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\System.Xml.dll

    System.Drawing.resources, Version=4.0.0.0, Culture=es, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a
    C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\System.Drawing.resources\v4.0_4.0.0.0_es_b03f5f7f11d50a3a\System.Drawing.resources.dll

    mscorlib.resources, Version=4.0.0.0, Culture=es, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
    C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_MSIL\mscorlib.resources\v4.0_4.0.0.0_es_b77a5c561934e089\mscorlib.resources.dll

    --------------------
    User Message:
    An unhandled exception has occurred.
    PKHeX must now close.

    ResponderEliminar
  17. Una pregunta al guardar el main y regresar a la consola una vez importada la partida a parece como datos dañados sabes por que?

    ResponderEliminar
  18. buenas, una pregunta, como hago para que no salga el pokebanco y si salga pokemon sun o moon

    ResponderEliminar
  19. Hola, no tendre problemas si mi consola NO esta desbloqueada? yo tengo mi consola como nueva sin nada de desbloqueos y compro mis juegos originales (en cartuchos) tendre algun problema (como que mi consola se quede como un ladrillo o que me baneen?) con el pkhex?

    ResponderEliminar
  20. Algún requisito especial del pc para Abrir el pkhex?

    ResponderEliminar
  21. Al momento de abrir Pkhex desde la carpeta pc, sale el mensaje

    "PkHeX dejo de funcionar"
    >Buscar solucion en linea y cerrar programa
    >Cerrar programa

    Como lo soluciono?

    ResponderEliminar
  22. como descargo los archivos me sale publicidad hasta por los codos cuando abro el link "Pack en caso de tener un CFW en tu consola"

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  23. El enlace para descargar "Pack en caso de NO tener un CFW en tu consola", no descarga, ya que los archivos ya no se encuentran en MEGA.

    ¿Podrías arreglarlo?
    Muchas gracias por su trabajo!!!

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  24. no me dirige a la descarga del pack de ctfw

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  25. Una duda amigo, a la hora de intentar correr la aplicacion de PKhex en la pc, este me dice que requiere de un tal net.framework para poder correr, esto es normal?

    ResponderEliminar
  26. Hola, trato de abrir el programa de pkhex pero siempre dice esto https://gyazo.com/d161f67740910d4a6dc21a9e7dbb7194

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  27. Poque cuando abro el checkpoint en homebrew no me salen el pokemon ulta luna para hacer el backup? Tambien cuando lo pruebo en el JK save manager se me queda la pantalla de abajo en rojo y llevo varios intentos.

    ResponderEliminar

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